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姆大陸戰記

這是一個由火、風、水、土四大元素構成的劍與魔法大陸
繼承著四大元素的人們運用著元素之力創造了四個國家
分別是火之國--
   風之國--
   水之國--
   土之國--
在這個大陸,四大國家和平的共處著
直到有一天....

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張貼者:2016年11月28日 上午12:30李艾因


魂素契約

張貼者:2011年11月24日 下午7:30吳啟中   [ 李艾因 已於 2013年1月18日 上午7:30 更新 ]

『魂素』一詞,顧名思義是由『魂』與『素』組合而成的
『魂』所代表的就是靈魂
『素』則是代表構成這個世界並且被人們發現到的各種元素屬性

在姆大陸上
不只人類,全部的生命萬物皆是由四大元素構成--『火』、『風』、『水』、『土』
每一種生物為了能夠生存下去也逐漸隨著惡劣的環境挑戰而進化
因此,各個物種漸漸的有了地域性的且群化的屬性特性

在人們發現了並學習如何操控元素之力之後
人們還發現其實萬物死後的意識也通常能夠伴隨著生前的元素被擬態後被短暫的保存下來
而這一個擬態後的意識人們稱之為--『靈魂』
靈魂從生成到消散會經過三個時期分別為:

『念』平均持續時間約1分鐘~3個小時
剛死亡,意識尚未完全復甦的型態,通常為無形,也還無法擬態,持續時間根據生前壽命影響而成正比成長

『靈』平均持續時間約3小時~150年
念甦醒後逐漸凝聚在屬於自己的元素粒子上,並擬態為生前自己對自己所認知的模樣,有意識且能夠與同為『靈』的對象或元素之力較強的生命溝通,因為不再需要語言,因此往往能夠做到跨語言的交流,擬態時間長短則是根據自身所保留的元素粒子有關,但會隨著時間的經過逐漸流失,唯元素之力較強的靈能以自身的能力約束靈粒子的流失,達到延長時間的效果,甚至有可能超過生前活著的時間,但元素粒子流失的過程是不可逆的~因此並無法做到無限的延長

『虛』平均持續時間約1分鐘~24小時
當擬態時所依附的元素粒子逐漸流失後,最終一定會走到的階段,也因為粒子的聚合力是呈現放射狀流失的,因此這個階段會逐漸加速直到灰飛煙滅

以上三個型態一般人肉眼皆不可見
只有高度的元素之力控制者仍有能力辨識擬態後的靈魂
此外,上並不是萬物皆能夠在死後成為靈魂
大多數的生物在『念』的階段就會因為釋放大量的元素粒子,導致無法凝聚而消散
當然~這也是這個世界的自然法則
人們因為智慧,意識到了這件事
因此著重於元素之力的控制與吸收這件事~便自古就約定俗成
於是乎~成年禮這個風俗便被流傳下來....
在姆大陸的孩子自小就被教育成年後須通過成年禮締結『魂素契約』
用意其實是教育後代掌握元素之力的重要性
並且教導嘗試與大自然萬物的靈魂做良性的溝通
藉由第一次的魂素契約開啟操控元素之力的大門

雖然世界各地皆有不同的禮俗
但成年禮的形式則大同小異
通常會在年滿16歲的那一年舉行
成年的少年或少女需獨自或群體至指定或非特定的地點進行狩獵
狩獵的對象可依據試煉者個人的能力自由選擇
並不局限於兇猛的野獸
也能捕殺無害的野生獸
甚至不將獵物殺害僅進行捕獲的動作
因為真正的重點是在於後半段的流程
試煉者征服目標獵物後會從獵物身上取下一處象徵物
或在獵物死後吸收其所散發的靈魂或元素之力
在極佳的條件下還能與狩獵對象的靈魂溝通,進而締結契約
而試煉者還可將獵物的遺物加以鍛造、加工作為自己的配件或裝備
至此乃完成成年的試煉

然而這只是一個概略的流程
隨著文明的發展及知識的傳播
多數人在學齡後即可被教育學會如何掌控元素之力
因此在多數文明的地域逐漸不重視這樣的成年禮
更因為狩獵具有一定風險
家長或孩子可以自主決定或放棄這樣的古禮
改以其他形式的慶典或祭祀完禮
反觀偏遠的部族則視這樣的禮俗為一種生存考驗相對重視
在通常的情況下為了減少生命的損失
成年禮多被告誡或規範不可選擇超越自己能力太多的對象作為挑戰
甚至會在試煉中派員暗中協助或保護,以便應付各種突發狀況
雖然如此,但在野外生存本身就是一種考驗
各地仍有因試煉而喪命的紀錄發生....

相對於將狩獵當作消遣或一門藝術的皇室或貴族
成年禮成為一種彰顯家勢的無形競賽
越級的挑戰成為一種不成文的潛規則
如果未能如期完成成年禮更會被視為恥辱的象徵
也因此在皇室貴族之間的成年禮通常較為慎重及鋪張
經常會以征討團的形式出發
雖然在狩獵時試煉者仍須獨自面對獵物
但團員會以牽制獵物的方式協助試煉者完成試煉
這種作戰方法看似安全
但實際上一些野心較大或者較為自負的家族或試煉者
也常為了聲譽而要求進行更極限的跨級挑戰
安排更加深入危險區域探索
最終陷入不必要的危機而喪命....

事實上~跨級別的『魂素契約』往往也是極度危險的!
因為靈魂將保有生前的意識
因此若未能妥善達成共識締結契約的話
強制締結不信任的契約也有極大的可能遭受魂素自主性的反撲
盲目的追求跨越級別的『魂速契約』並不一定會對自身帶來更多的利益

成年禮其實還有第三種情況
就是未成年的少年、少女在進行成年禮的時間點前
便在有意或無意的情況下完成了『魂素契約』
如此該名少年或少女則被視為完成成年禮,無須再進行試煉
類似這樣的案例,其實各地都有傳出過....
尤其在善於狩獵的邊疆遊牧民族身上更是經常發生的事~

時間軸(暫)

張貼者:2011年9月29日 上午10:14李艾因   [ 已更新 2016年11月25日 上午1:30 ]

本星球的時間軸仍在共同修訂中,請自行依照相同格式修改。
年表請依照範例格式使用全形符號定位!(數字及說明除外)
時間表可先以順序排定項目
將來再將時間比例重新調整
史前每個單位(行)控制為1~10億年(暫)
文明史後每個單位(行)控制為100年~500年(暫)
比較細微的年份可不按照此例
年份使用四位數

─ 00億年前-星球誕生





├─ 00億年前-生命出現

├─ 00億年前-龍族成為世紀霸主


├─ 00億年前-第一次衝擊-星球內部出現空洞

├─ 00億年前-龍族移居內部空洞


├─ 00億年前-核冬天

├─ 00億年前-風之隕石撞擊-風之大陸特殊地形形成




├─ 00億年前-人類誕生-史前時代開始


├─ 0000-文明誕生-文明史開始

─ 0723-元素之力被發現



─ 2012-第二次衝擊-水之大陸內海形成


─ 2046-人類進化



─ 0000-火之大陸初代王朝-XXXX帝國誕生

─ 0000-水之大陸初代王朝-XXXX帝國誕生




─ 0000-土之大陸初代王朝-XXXX帝國誕生


─ 2537-第一次風之聖戰-千年戰爭




─ 3551-十三勢力結盟

─ 3554-第一次風之聖戰結束-十三聖戰士神話誕生
─ 3554-風之大陸初代王朝-XXXX帝國誕生




─ 3827-土之帝國與風之帝國宣戰







─ 3852-土之大陸內戰


─ 3855-土之帝國與風之帝國簽訂和平協定-










─ 4065-第二次風之大陸內戰-






─ 4070-土之帝國以援軍身分出兵介入


─ 4075-土之帝國分裂為侵略派及反侵略派

─ 4076-土之帝國本土內戰
─ 4076-土之帝國反侵略派退兵蟄伏斗待時機

─ 4077-土之帝國侵略派與風之帝國主戰派結盟


─ 4079-風之英雄將風之神殿切斷,讓自己與其弟封印在漂流的風之神殿中-第二次內戰結束
─ 4080-土之帝國內戰平息

─ 4083-風之帝國與土之帝國再次簽訂和平盟約
















─ 5423-今日


進可攻、退可守的元素之力 - 風之元素

張貼者:2011年9月26日 上午9:46李艾因   [ 已更新 2011年9月26日 下午6:20 ]

風之元素被人們發現利用後
人們首先利用風之元素創造了治癒系的魔法
和煦的風吹撫著傷處~帶走傷痛
能讓傷處快速的風乾癒合、並且補充能量!

同時,控制著風的流動
以極端的空氣壓縮快速製造出的無形之刃
斬斷或撕裂一切!是謂真空之刃!

此外~風之元素也能夠包覆著身體達到減輕傷害的效果
或是以真空、強大的風阻形成的無形屏障
防禦一切的攻擊!

巧妙的控制風之元素也能夠達到以氣動之力隔空取物的效果!
而在風之元素的加持之下,也能夠讓人們變得輕盈,動作更加矯健!

而風之元素的終極應用
就是極限的壓縮空氣密度!成為一種高能量的衝擊波!
這樣的衝擊波可以創造出無法想像的毀滅!

風之大陸的歷史 (編輯中)

張貼者:2011年9月26日 上午9:45李艾因   [ 已更新 2011年10月12日 上午9:14 ]

在遼闊且廣大的風之大陸領土上
先後崛起多達三十五個小型國家(類似於諸侯國的體制及規模)
這些國家彼此各自發展、交流
偶爾在疆界上有些零星的摩擦
長久下來各個國家之間也漸漸的彌漫出一股劍拔弩張的緊張情勢....
終於....位在北方最強大的勢力魔劍-提爾鋒率先舉兵南侵!!
魔劍的鼓吹之下,北方眾多的勢力也加入南侵的戰線!
戰事一觸即發!一發不可收拾!
而南方勢力在北方勢力強大的圍剿下
較為鄰近的小國一個一個地被消滅了!
直到聖劍-法爾西昂聖盾-埃癸斯的頑強反抗
讓戰事出現逆轉的曙光!
此舉讓南方的國家也紛紛響應並加入反抗的行列!
在諸多勢力的角力拉鋸戰中....
讓這場戰火綿延燃燒了將近一千年!
最後,在聖劍的帶領之下
南方勢力終於殲滅北方的勢力
風之大陸獲得難得的統一
這場大規模的戰役也被後來稱為『第一次聖戰』或『千年聖戰』

在第一次聖戰結束後
剩餘的十三個國家共同建立起風之帝國
而這十三個國家也被世人歌頌為傳說中的『十三聖戰士』
其代表分別是:
聖劍--法爾西昂 Falchion
龍槍--朗基努斯 Longinus
靈劍--布都禦魂 ふつのみたま
霸斧--米諾陶諾斯 Minotaur
神弓--阿爾忒彌斯 Artemis
聖錘--妙爾尼爾 Mjolnir
龍甲--海姆達爾 Heimdallr
聖盾--埃癸斯 Aegis
狼爪--芬利尔 Fenrir
聖杖--尤克特拉希爾 Yggdrasil
聖鞭--耶夢加得 Jormungand
獸王--格里芬 Griffin
風刃--艾奧洛斯 Aiolos

聖劍也被推舉成為新一代的皇帝
在十三個國家的共同治理之下!
風之帝國渡過了和平的一百多年.....
這也使得風之帝國有著高度的開發立及生產力!
成為一個國富民強的輝煌帝國!
此時的風之帝國不論是在科學發展或是藝術文學皆有著相當高的水平
而藉由風之元素的應用也將風之帝國的航空學發展到一個新的時代!
風之帝國成為世界的空中霸主!
並且與水運發達的水之帝國有著高度的貿易合作關係

平靜的日子並沒有維持太久....
與風之帝國鄰近的土之帝國覬覦風之帝國豐富的金屬礦及肥沃土地
更為了奪取航空的技術作為軍事發展稱霸全世界!
北征風之大陸!
而土之帝國因為其文化背景及地域關係有著強大的軍事作戰能力!
缺乏金屬資源的土之帝國卻也因為駕馭土之元素的能力
創造出獨特的煉金術及鍛造工業!
這樣的差異使得風之帝國在抗戰初期處於弱勢
而風之大陸南邊的神弓、聖錘及狼爪也在土之帝國軍隊優異的戰術下亡國

戰火持續蔓延了十多年
在風之帝國在各盟國的戰術運用之下逐漸控制住戰局
並截斷了土之帝國的主要補給線!
雖然無法對土之帝國的軍隊造成致命性的打擊
但也造成相當大的影響!
正當戰事即將逆轉的時刻
卻遭到與土之帝國勾結的霸斧及獸王逆襲反叛!
使得前線的軍隊腹背受敵!
最後在彈盡援絕的情況下聖劍及龍槍的軍隊也相繼被殲滅....
聖劍被粉碎,其他傳說中的神器也下落不明.....

風之帝國的主力軍隊遭受到大規模的滅絕
讓後方的防線也深受影響!
雖有龍甲及聖盾號稱絕對防禦的鑽石防守線
但因缺乏主要作戰能力的軍隊
再加上霸斧及獸王的無情猛攻
眼看著風之帝國即將潰守
南方邊境卻出現了一支新的生力軍!
那是龍槍之血的繼承人所帶領的傭兵團!!
龍槍的繼承人集結了同樣被滅亡勢力的繼承人-神弓及狼爪
並且在土之帝國的領土上進行游擊戰
擾亂了土之帝國的侵攻戰線
更成功地運用心理戰術分裂了土之帝國的邊疆民族
引發了土之帝國的內戰
不久後...因內戰影響了土之帝國補給線
使得土之帝國的大軍不得不退兵,並以戰敗國身份簽下了和平協定
終結了風之帝國遭受外族侵略的歷史
但反叛的勢力仍然存在
霸斧及獸王在土之軍隊退兵後即遭受風之帝國的放逐
雙雙流亡海外
而他們的領土被靈劍及風刃接管
風之帝國重回到久違的和平時光

聖劍在戰亂中被毀
且家族繼承人也在異地戰死
聖劍家族沒落最終投靠風刃
使得風刃成為新一代的皇帝
風刃也在戰後重新整頓國土
積極投入各個國度間的建設工作
風之帝國在短期間內便恢復到了昔日的丰采!

三十多年後
潛伏在海外已久的霸斧及獸王在神祕的勢力協助下揮兵風之帝國
在神秘勢力的加持下,霸斧及獸王國力已不能和昔日同日而語
這讓首先遭受攻擊的聖鞭軍隊快速覆滅





廣闊海洋的大陸-水之王國

張貼者:2011年9月19日 下午7:07吳啟中   [ 已更新 2011年9月19日 下午10:28 ]

曾經是一個海運發達的商業大陸,在隕石墜落之後整塊大陸變成90%都是水的內海大陸...
究竟這個內海大陸到底有多大...
以現實世界中來對照,大小約是真實地球的南美洲那麼大吧!
 
由於本來就是依靠海洋資源為生的國家,所以對倖存下來的人們並沒有多大的改變!
最大的改變就是水之王國的人進化為能夠自由運作水元素的能力,這使他們更能適應這個成為一片汪洋的大陸...
巨大的隕石坑中間全部是海洋,就是水之大陸的特色,衝擊後的人們幾乎都是住在海上,只有水之王國是依大陸的
邊緣峭壁建造,是少數在陸地上生活的城市,也是人口及貨運最密集的商務港口,全大陸只有一塊地方有濃密的森林...
所以木頭在水之大陸是極其珍貴的,在這塊大陸上是完全禁止砍罰樹木的...大陸周圍佈滿了大大小的洞穴
,這洞穴是水之大陸最重要的文化要點(後面會提到)...
 
海洋-是孕育出所有生物的生命之母......
進化的根源都來自於海洋,隕石墜落之後不只是人類進化了,連生物也進化了,不但是大小甚至也能使用元素
做為獵食或防衛的武器,想較之下人類的進化似乎沒有海中生物來的顯著,不過卻可以透過後天的自我修煉與經驗
使元素之力越來越強!
 
現在的水之王國利用元素之力發展出超快速的船隻,一日之內可以由南極到北極...
這也使他成為海洋上的霸主,各地的海上資源與貨運船隻都來自於水之王國...(待續)
 
目前水之大陸的背景設定是這樣,等到我掃瞄器弄好在放上設定草圖...
後面還有水之大陸的文明習俗設定...等開完會之後會在寫上來,敬請期待。

悠遠的風之傳說--風之國

張貼者:2011年9月17日 上午1:52李艾因   [ 已更新 2012年3月15日 下午11:35 ]

風之國

風之國的領地來自一個撞擊地球的隕石
這顆隕石是在第一次衝擊不久後的核冬天降臨的
極度的酷寒讓炙熱的隕石在衝擊的瞬間凝結
最終形成了這種奇特的地貌

後來的人們發現
這顆來自外太空的隕石蘊藏著豐富的風之元素及磁幅特性
而這樣的特性造就出島嶼懸浮在空中的奇景
風之國的祖先們便在此發跡
居民們沿著隕石的遺跡而發展出筆直的街道
街道的盡頭便是風之王城
風之王城後再往隕石的尾端前進
便可以到達風之神殿的遺跡
傳說中,風之勇者為確保風之國的安全
用盡最後的力氣將隕石的尾端連同風之神殿一起斬斷!
將自己與傳說中的宿敵一同封印在風之神殿中
而被斬斷的風之神殿從此後便漂流在世界的任何一個角落....
也因為他的行蹤捉模不定....
因此,現代人並沒有真正看過風之神殿的模樣
僅能從坊間流傳的傳說中得之大概的模樣....
偶爾....世人們會發現地上出現巨大的鳥形陰影壟罩著大地.....
那.....可能就是傳說中的風之神殿....

世界觀設定

張貼者:2011年9月14日 下午6:39吳啟中   [ 李艾因 已於 2011年9月20日 上午6:05 更新 ]

這是一個適合孕育生命的星球
後來的文明稱呼他為"姆大陸"
跟地球一樣,在星球演化的過程中...逐漸誕生了生命
隨著進化法則,衍伸出各式各樣的生命,並且誕生了人類...
正當這星球上的人類文明蓬勃發展的時候
一顆巨大的隕石無情的擊中了片土地
受到隕石的撞擊..."姆大陸"被撞擊出一個巨大的隕石坑
"姆大陸"上的生命也遭受到嚴重破壞
生命幾乎完全消失
然而倖存的人們展現了生命力的強韌
為了能夠在衝擊後嚴峻的世界中生存而再次進化
人們了解到這個世界是由各種元素構成的....並逐漸覺醒...
最終成為可以操作自然元素的高等生物
然而,這樣的進化並不只發生在人類身上
全世界的生物都因為這次的浩劫而產生了變化....
各式各樣的突變生物及進化種也成為人們生存最大的危機!
而"姆大陸"也成為了一個擁有特殊景觀的星球

其實姆大陸並非第一次遭受到隕石衝擊...
在更遠古時代當人類還沒出現的時候
這個星球上充滿了各式各樣的龍族
當時便發生過一次隕石衝擊
那時龍族也曾面臨過滅種的危機
僥倖活下來的龍族被迫移往地底居住
同時也逐漸進化為在地底生存也能生存的龍人

可是..."姆大陸"的第二次衝擊讓地底的龍人離開了地底
龍人認為"姆大陸"應該是龍人所擁有的...
所以與人類展開了激烈的戰爭...
就這樣戰爭持續了500年(暫定為五百年)...
直到今日,戰況出現了轉淚點.....

人物設定-忠犬 凱薩

張貼者:2011年9月13日 上午9:39李艾因   [ 已更新 2011年9月16日 上午7:11 ]

忠犬凱薩
飼養的忠犬--凱薩
年齡:2歲
元素印記:無
契約獸:無
擅長武器:齒、爪

15歲那年
從被狼群襲擊的狗堆中搶救出來的狗
那時候的凱薩是個還沒睜開眼睛的幼犬
的照顧下如今已經是個成熟的雄犬了!
也許是跟著四處冒險培養的毅力與勇氣
曾經為單槍匹馬擊退一隻棕熊保護了一個12歲的小女孩
也因此在身上留下了一道不明顯的爪痕,平常會被毛髮遮蓋住
而那隻棕熊也成為凱薩的宿敵並且變得更狂暴了!
幫他取了個名字叫做魔王-索瑪

人物設定-風之一族少年-翔、奈特

張貼者:2011年9月13日 上午9:17李艾因   [ 已更新 2011年9月16日 上午7:09 ]

風之少年

風之一族的少年-翔、奈特
暱稱:翔
年齡:17歲
元素印記:風
契約獸:風系低位-?????
擅長武器:槍、片手劍

出生於風之國,荷里、奈特爵士之長子
喜歡冒險,經常與死黨-風之國王子凱因四處闖蕩
繼承於父親-大陸第一聖騎士之槍術
能夠出神入化的操縱手中的長槍!

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